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Recursos y assets

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  1. More information about "Pack de Recursos ( Colores, Reflectantes etc)"

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    Pack de Recursos ( Colores, Reflectantes etc)

    Pack de Recursos ( Colores, Reflectantes etc)
    Este es un pequeño Pack , que he ido haciendo a lo largo del tiempo, incluye Reflectantes , Colores de PL , Patrones etc.
    Cualquier idea posible para hacer es bienvenida 😀.
    Disfrutarlo mucho y a ver que cosas guapas haréis!!💪.

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  2. More information about "Escudo Antidisturbios"

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    Escudo Antidisturbios

    Escudo Antidisturbios
    Es uno de mis primeros modelos 3d , esta hecho para ponerlo principalmente en coches antidisturbios como decoración.
    Gracias por descargarlo y disfrutarlo
     

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  3. More information about "[DEV] Botonera BTC2021 con botones iluminables [.Z3D/.BLEND]"

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    [DEV] Botonera BTC2021 con botones iluminables [.Z3D/.BLEND]

    Botonera BTC2021
    Este mod no es un prop que se pueda usar dentro de GTA V, es un recurso de desarrollo que viene convertido y listo para usar en un archivo de zmodeler 3 y el modelo base en formato .blend
    Botonera BTC2021 con botones funcionales. Para hacer que los botones funcionen junto al puente de luces que tengas instalado en el vehículo es importante juntar la malla de los botones con la malla de los leds del puente correspondiente en Zmodeler 3, así la malla marcada con el nombre de extra_1 se junta con los leds que corresponden al extra_1 y así se iluminan de manera simultánea usando ELS. Los botones que se iluminan son extra_1 para las luces prioritarias y luces de crucero, extra_7 para las luces secundarias, extra_11 para los buscas delanteros y extra_12 para los buscas laterales. Además, la botonera lleva un led de encendido y apagado como extra_ten, que usa las strobe lights disponibles en ELS para funcionar. Es importante poner en "true" las strobe lights dentro del .xml del vehículo donde se instale para el correcto funcionamiento:

    Detalles del modelo:
    Versión normal:
    Vértices: 2.393  |  Aristas: 6.342  |  Caras: 4.036
    *Este modelo usa un mapa normal para añadir muchos de los detalles que se aprecian en las imágenes reduciendo al máximo el número de vértices y así mejorando la optimización, por favor asegúrate de configurarlo bien en tu material para disfrutar de este modelo en su totalidad.
    Si tienes algún problema, comentario o sugerencia para futuros modelos puedes escribirme en los comentarios, el foro o cualquier red social mía.
    Cualquier feedback tanto positivo como negativo se agradece mucho ya que me ayuda a mejorar y así poder traer modelos de mayor calidad o adaptados mejor a GTA V.
    Licencia:
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod.
    Modelo hecho en Blender 3.6.2, texturizado en Adobe Substance Painter. La primera imagen corresponde a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.
    Demo:
    * En el vídeo extra_1 no está bien configurado y a consecuencia siempre está iluminado, esto no es así y parpadea junto a las luces prioritarias. Este vídeo es solo a modo de ejemplo para ver el funcionamiento dentro del juego.

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  4. More information about "[DEV] Federal Signal Vama Vista (versión normal y larga) [.Z3D|.BLEND]"

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    [DEV] Federal Signal Vama Vista (versión normal y larga) [.Z3D|.BLEND]

    Federal Signal Vama Vista
    Este mod no es un prop que se pueda usar dentro de GTA V, es un recurso de desarrollo que viene convertido y listo para usar en un archivo de zmodeler 3 y el modelo base en formato .blend
    Agradecer a Hodei_Guru por todo el feedback y consejos para mejorar el puente hasta el estado actual, además de darle créditos por la creación del archivo VCF que viene en ella!
    Puente de luces Federal Signal Vama Vista en su versión normal y su versión larga, ambas con altavoz. Las luces se dividen en extra_1 y extra_4 para las luces prioritarias azules laterales, extra_5 y extra_6 para los cuatro leds frontales rojos, extra_7, extra_8 y extra_9 para las luces secundarias amarillas traseras y extra_11 y extra_12 para los focos delanteros blancos. Incluye archivo VCF de configuración ELS.
    Detalles del modelo:
    Versión normal:
    Vértices: 14.347  |  Aristas: 41.690  |  Caras: 27.588
    Versión larga:
    Vértices: 15.835  |  Aristas: 46.220  |  Caras: 30.664
    *Este modelo usa un mapa normal para añadir muchos de los detalles que se aprecian en las imágenes reduciendo al máximo el número de vértices y así mejorando
    la optimización, por favor asegúrate de configurarlo bien en tu material para disfrutar de este modelo en su totalidad.
    Si tienes algún problema, comentario o sugerencia para futuros modelos puedes escribirme en los comentarios, el foro o cualquier red social mía.
    Cualquier feedback tanto positivo como negativo se agradece mucho ya que me ayuda a mejorar y así poder traer modelos de mayor calidad o adaptados mejor a GTA V.
    Créditos:
    Hodei_Guru: archivo VCF
    Licencia:
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod.
    Modelo hecho en Blender 3.6.2, texturizado en Adobe Substance Painter. Las cuatro primeras imágenes corresponden a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.

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  5. More information about "[DEV] Federal Signal Vama Traffic Storm Plus [.Z3D|.BLEND]"

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    [DEV] Federal Signal Vama Traffic Storm Plus [.Z3D|.BLEND]

    Federal Signal Vama Traffic Storm Plus
    Este mod no es un prop que se pueda usar dentro de GTA V, es un recurso de desarrollo que viene convertido y listo para usar en un archivo de zmodeler 3 y el modelo base en formato .blend

    Puente de luces Traffic Storm Plus con dos cámaras laterales y lector APLR frontal. Cuenta con un panel abatible luminoso con mensaje fácilmente modificable. Las luces se dividen en extra_1 y extra_2 para las luces prioritarias azules laterales y dos leds frontales, extra_3 y extra_4 para los dos leds frontales rojos, extra_7 y extra_8 para las luces secundarias amarillas traseras y extra_5 para el control del mensaje del panel luminoso. Incluye archivo VCF de configuración ELS.
    Detalles del modelo:
    Vértices: 11.358  |  Aristas: 33.150  |  Caras: 22.000
    *Este modelo usa un mapa normal para añadir muchos de los detalles que se aprecian en las imágenes reduciendo al máximo el número de vértices y así mejorando la optimización, por favor asegúrate de configurarlo bien en tu material para disfrutar de este modelo en su totalidad.
    Si tienes algún problema, comentario o sugerencia para futuros modelos puedes escribirme en los comentarios, el foro o cualquier red social mía.
    Cualquier feedback tanto positivo como negativo se agradece mucho ya que me ayuda a mejorar y así poder traer modelos de mayor calidad o adaptados mejor a GTA V.
    *Bugs Conocidos: El panel luminoso se extiende sobre el eje equivocado, provocando que se abra a la derecha en vez de adelante.
    Licencia:
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod.
    Modelo hecho en Blender 3.6.2, texturizado en Adobe Substance Painter. Las tres primeras imágenes corresponden a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.
    Demo:
     

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  6. More information about "[DEV] Radar Velolaser Guardia Civil de Tráfico [.Z3D|.BLEND]"

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    [DEV] Radar Velolaser Guardia Civil de Tráfico [.Z3D|.BLEND]

    Radar Guardia Civil de Tráfico
    Este mod no es un prop que se pueda usar dentro de GTA V, es un recurso de desarrollo que consiste en un radar que viene convertido y listo para usar en un archivo de zmodeler 3 y el modelo base en formato .blend
    Detalles del modelo:
    Vértices: 2.459  |  Aristas: 7.281  |  Caras: 4.854
    *Este modelo usa un mapa normal para añadir muchos de los detalles que se aprecian en las imágenes reduciendo al máximo el número de vértices y así mejorando la optimización, por favor asegúrate de configurarlo bien en tu material para disfrutar de este modelo en su totalidad.
    Si tienes algún problema, comentario o sugerencia para futuros modelos puedes escribirme en los comentarios, el foro o cualquier red social mía.
    Cualquier feedback tanto positivo como negativo se agradece mucho ya que me ayuda a mejorar y así poder traer modelos de mayor calidad o adaptados mejor a GTA V.
    Licencia:
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod.
    Modelo hecho en Blender 3.6.2, texturizado en Adobe Substance Painter. Las tres primeras imágenes corresponden a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.

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  7. More information about "[DEV] Walkie-Talkie Motorola XTS 5000 / .OBJ|.FBX|.BLEND"

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    [DEV] Walkie-Talkie Motorola XTS 5000 / .OBJ|.FBX|.BLEND

    Walkie-Talkie Motorola XTS 5000, modelo 3D exportado en formato .fbx, .obj, .blend y con texturas 4K
    Detalles del modelo:
    Vértices: 2170  |  Aristas: 6482  |  Caras: 4336
    *Este modelo usa un mapa normal para añadir muchos de los detalles que se aprecian en las imágenes reduciendo al máximo el número de vértices y así mejorando la optimización, por favor asegúrate de configurarlo bien en tu material para disfrutar de este modelo en su totalidad.
    Si tienes algún problema, comentario o sugerencia para futuros modelos puedes escribirme en los comentarios, el foro o cualquier red social mía. Cualquier feedback tanto positivo como negativo se agradece mucho ya que me ayuda a mejorar y así poder traer modelos de mayor calidad o adaptados mejor a GTA V.
    Licencia:
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod. Despliega esto si eres un modder:
    Modelo hecho en Blender 3.3.0, texturizado en Adobe Substance Painter. Las dos primeras imágenes corresponden a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.
     

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  8. More information about "[DEV] Grilletes rígidos plegables CNP / .FBX"

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    [DEV] Grilletes rígidos plegables CNP / .FBX

    Grilletes rígidos del Cuerpo Nacional de Policía, modelo 3D exportado en formato .fbx y con texturas 4K
    Contiene dos versiones de los grilletes: Extendidos y plegados
     
    Detalles del modelo:
    Vértices: 2180
    Triángulos: 4332
    Caras: 4332
    *Para cada grillete
    Si se usa en otros mods mencionar en créditos, uso comercial permitido. No está permitido vender los modelos sin modificaciones o sin formar parte de otro mod.
    Modelo hecho en Blender 3.0.0, texturizado en Adobe Substance Painter. La primera imagen corresponde a un render hecho con el motor de renderizado integrado en Blender llamado Cycles con una iluminación específica, dentro de GTA V los reflejos pueden variar.

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  9. More information about "Federal Signal - NanoLED BICOLOR"

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    Federal Signal - NanoLED BICOLOR

    NanoLED BICOLOR
    by: @game.rspain
     
    Utilizado por bastantes cuerpos de seguridad, sanidad, bomberos...

    Mercedes Vito CME - Trànsit
    Scania Bombers
    Ford Transit Custom - GUB
    SVA - SEM
    Reanult Koleos - CNP
    --
    ¡Gracias por descargar el mod! 
     
    Prohibido subirlo a: Discords, mega, mediafire y prohibido retexturizar la textura.

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  10. More information about "Isae Pegasus [DEV, UNLOCK]"

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    Isae Pegasus [DEV, UNLOCK]

    ISAE Pegasus
    by: @game.rspain
     
    --
    ¡Gracias por descargar el mod! 

     
    Prohibido subirlo a: Discords, mega, mediafire y prohibido retexturizar la textura.

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  11. More information about "LETRERO DE COMISARÍAS CNP | SEÑALIZACIÓN | .OBJ |"

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    LETRERO DE COMISARÍAS CNP | SEÑALIZACIÓN | .OBJ |

    Letrero utilizado en la inmensa parte de las comisarías del Cuerpo Nacional de Policía [CNP] para señalización de las mismas en todo el territorio nacional.
    Modelo 3D en .obj.
    INSTAGRAM: https://www.instagram.com/martin_r6sierra/
    DISCORD: мартинград#3406
    ??⚫?⚫?
    CartelComisariaCNP.obj

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  12. More information about "[DEV] Matrícula (E) Española"

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    [DEV] Matrícula (E) Española

    -Términos y condiciones de Uso-
    Todos los recursos de 3D que se suban por mi, se pueden usar en los vehículos sin ningún problema.
    Siempre y cando se me den créditos. En caso de que no se den los nombrados créditos, el mod será
    reportado de inmediato.
    ¡Gracias!

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  13. More information about "Recursos 3d: luces y objetos"

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    Recursos 3d: luces y objetos

    Pack de recursos por mmodsgtav. Los assets de este pack han sido hechos de cero por mmodsgtav.
    Contiene:
    Rotativo led Luces perimetrales para ambulancia Plataforma trasera de ambulancia Leds cuadrados genéricos Conos tetrápodos Mástil de moto Términos de uso: en caso de utilizarlo, mencióname en los créditos.

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  14. More information about "Federal Signal Vama Bifrost-V"

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    Federal Signal Vama Bifrost-V

    La calidad del puente no es muy buena, ya que fue el primer puente que hice.
    Si tienes cualquier tipo de duda, no dudes en contactarme: bystand#2854
    https://discord.gg/WGVEQChV5h
    Se ruega que se den créditos si el puente aparece en alguna imagen o publicación

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